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本文实例讲述了YiiFramework框架中事件和行为的区别及应用。分享给大家供大家参考,具体如下: 个人觉得,在Yii里面,最难以明白的就是事件(Event)和行为(behavior)了。这不仅仅是因为它们的概念 比较难明,关键是它们的应用场景比较难明,不知道什么时候应该使用事件和行为来开发。 关于Yii的事件和行为...…
本文实例讲述了PHP面向对象程序设计之类属性与类常量。分享给大家供大家参考,具体如下: 属性(Properties) 类的变量成员叫做“属性”,或者叫“字段”、“特征”,在本文档统一称为“属性”。属性声明是由关键字public,protected或者private开头,然后跟一个普通的变量声明来组成。属性中的变量可以初...…
本文实例讲述了Yii框架组件的事件机制原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下: 在深入分析Yii的运行之前,我们先来看一下Yii框架中一个很重要的机制-事件。 Yii官方参考文档关于组件事件的解释: ==========================================================...…
本文实例讲述了PHP对象接口简单实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 对象接口(interface) 使用接口(interface),可以指定某个类必须实现哪些方法,但不需要定义这些方法的具体内容。 接口是通过interface关键字来定义的,就像定义一个标准的类一样,但其中定义所有的方法都是空的。 接口中定义的...…
本文实例讲述了Yii框架多语言站点配置方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 这里假设我们要建立中文/英文切换的站点 1.设置全局默认的语言 文件添加代码:protected/config/main.php 'language'=>'zh_cn', 2.控制器根据用户选择动态切换语言 一般来说,我们所有的控...…
在平时使用swoole进行开发中,常常遇到这种问题,改了代码之后,手动ctrl+c中断服务,再敲命令重启服务。频繁地重启,感觉心很累。 php提供了inotify扩展,调用linux的inotify系统调用,监控文件的变化. 这时候就产生了一个想法,我开一个主进程监控文件变化,再开一个子进程运行swoole服务。主进程...…
本文实例讲述了php设计模式之适配器模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 星际的很多兵种,都有至少一项特殊技能。而且有些兵种的技能是相同的,比如虫族部队都会恢复血。 如果按照一般的思路,把技能的操作和控制作为方法,放在每个兵种的定义类来实现,代码会重复,也不容易修改。 那我们就会考虑用继承的办法,比如我们可以设计一个...…
本文实例讲述了yii2.0框架多模型操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 控制器: <?php namespaceapp\controllers; useYii; useyii\web\Controller; useyii\base\Model; useapp\models\shopUsers;...…
本文实例讲述了php设计模式之迭代器模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 星际的任务关一般会有这样的设定:一开始电脑的农民不采矿,如果战斗打响,或者玩家造出第一个兵,电脑的农民开始采矿。 我们自然会想到把电脑的农民放到一个数组,然后一旦玩家造兵,或者战斗打响,把这个数组循环,让里面的农民采矿。 但问题出来了,由于每个...…
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