2206月 PHP实现基本留言板功能原理与步骤详解 本文实例讲述了PHP实现基本留言板功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下: 作为一个PHP的初学者,我试着写了一个留言板,页面有点丑,多多见谅,嘻嘻嘻 #我们写留言板需要用到数据库,所以我们先要建立三个表 user表 friend表 text表 #首先需要写一个注册与登录 ##注册 zhuce.html ...…
2206月 php设计模式之代理模式分析【星际争霸游戏案例】 本文实例讲述了php设计模式之代理模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 星际争霸如果是多人对战模式,就会遇到一个问题:如何降低网络延时和负担。 为了确保数据的一致性,我们应该将每个玩家的发生变化的数据不停的传送到开地图的主机进行保存,一旦任何某个玩家的客户机读取数据,就必须向主机请求数据。 尽管大多数数据是交互性的,...…
2206月 使用Entrust扩展包在laravel 中实现RBAC的功能 想要在Laravel中使用Entrust,首先需要通过Composer来安装其依赖包: composerrequirezizaco/entrust5.2.x-de 安装完成后需要在config/app.php中注册服务提供者到providers数组: Zizaco\Entrust\EntrustServicePr...…
2206月 php设计模式之享元模式分析【星际争霸游戏案例】 本文实例讲述了php设计模式之享元模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 星际的战斗达到后面,地图里面的部队很多,如果我们把每个兵的图像动画和属性值作为一个对象的话,系统的内存里会消耗极大。 我们在玩的时候会发现,因为星际里面的种族只有三个,其实兵种只有几十个。 虽然每个独立的士兵剩余的血不同,但是同一兵种的图像动画是...…
2206月 PHP代码加密的方法总结 如何保护自己的PHP代码: 代码混淆+加密 实际加密算不上,具体实现思路就是把代码base64加密,然后对base64里的字符串进行字符串映射(随机生成字典混淆)然后eval执行这种百分之百能被破解还原 代表代码如下: <?php functionRandAbc($length=""){//返回随机字...…
2206月 php设计模式之中介者模式分析【星际争霸游戏案例】 本文实例讲述了php设计模式之中介者模式。分享给大家供大家参考,具体如下: 星际的升级系统做得比较平衡,不过由于不少兵种和建筑的制造都需要有相关的科技建筑,所以关系比较复杂。 比如一个科学站造出来后,所有的飞机场都可以建造科技球了,但是一旦一个科学站被摧毁,就要看是否还有科学站,否则就得让所有的飞机场都不能造科技球。 ...…
2206月 PDO实现学生管理系统 这里实现一个简单的学生管理系统,供大家参考,具体内容如下 需要建立如下文件: index.php menu.php//菜单栏 add.php //添加数据 edit.php//编辑数据 action.php//添加,删除,编辑的实现 分别写一下每个文件的代码: menu.php: <html&g...…
2206月 YII2框架中behavior行为的理解与使用方法示例 本文实例讲述了YII2框架中behavior行为的理解与使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下: YII2中的行为说白了就是对组件功能的扩展,在不改变继承关系的条件下。 行为附加到组件后,行为将注入自已的方法和属性到组件,可以像组件访问自定义的方法和属性一样访问行为。 注意行为是对功能的扩展,不要乱用行为,比如有一个...…
2206月 再谈Yii Framework框架中的事件event原理与应用 本文实例讲述了YiiFramework框架中的事件event原理与应用。分享给大家供大家参考,具体如下: 再谈YiiFramework中的事件event,我写过的关于Yii事件event的另一篇文章 YiiFramework中事件和行为的区别和应用https://www.jb51.net/article/184208....…
2206月 ThinkPHP 框架实现的读取excel导入数据库操作示例 本文实例讲述了ThinkPHP框架实现的读取excel导入数据库操作。分享给大家供大家参考,具体如下: 入口文件中: require_onceVENDOR_PATH.'PHPExcel/PHPExcel/IOFactory.php'; require_onceVENDOR_PATH.'PHPExcel/PHPExc...…