本文实例讲述了javascript使用Blob对象实现的下载文件操作。分享给大家供大家参考,具体如下:
Blob对象
前言
环境
操作
总结
Blob是一个类文件的不可变的原始数据对象,非javascript原生数据类型,File对象就是继承自Blob对象,且在Blob的基础上进行扩展,以便支持用户系统上的文件。...…
本文实例讲述了javascript设计模式–中介者模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
介绍:在前端开发的过程中,组件与组件之间的通讯特别常见,一个组件的change需要引起数个组件的change,这就需要组件与组件之间存在复杂的多对多关系链。如何来减轻维护这些关系的复杂度,让组件和组件之间实现低耦合?这就...…
本文实例讲述了javascript设计模式–解释器模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
介绍:之前在做java开发时,数据库的增删改查特别频繁,并且场景不同需要用到的SQL语句页都不同,如何用调用方法的形式来使用sql语句,拼接sql?这就是这一节我们要讲的解释器模式。
定义:定义一个语言的文法,并且建立一...…
本文实例讲述了javascript设计模式–命令模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
介绍:命令模式是一种数据驱动的设计模式,将请求以命令的形式包裹在对象中,并传递给调用对象。命令模式的核心在于引入了命令类,通过命令类来降低发送者和接受者的耦合度。
定义:将一个请求封装为一个对象,从而可用不同的请求对客户进...…
本文实例讲述了javascript设计模式–迭代器模式原理与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
介绍:迭代器模式是一种使用频率非常高的设计模式,通过引入迭代器,可以将数据的遍历功能从聚合对象中分离出来。迭代器模式用于顺序访问集合对象的元素,不需要知道集合对象的底层表示。
定义:提供一种方法来访问聚合对象,而不用暴露...…
首先我们需要一个html代码的框架如下:
<divstyle="position:absolute;top:0px;left:168px;width:100%;margin-left:auto;margin-right:auto;height:47px;border:0pxsolidred;overflow:...…
本文实例讲述了原生js实现的观察者和订阅者模式。分享给大家供大家参考,具体如下:
观察者模式也叫发布者-订阅者模式,发布者发布事件,订阅者监听事件并做出反应
在传统的前端解耦方面,观察者模式作为比较常见一种设计模式,大量使用在各种框架类库的设计当中。
核心代码:
//eventProxy.js
'usestrict...…
去年为联通制作双十一活动,做四个小游戏:‘配对消消乐'、移动拼图、抓娃娃、倒计时。现在先做来分享一下制作抓娃娃游戏时的经验先上效果图
游戏规则:在指定时间内抓到上图四张卡片为挑战成功。现在直接说游戏主要内容:娃娃滚动、爪子向下抓取、抓到卡片废话不多说直接上代码!(此样式是根据需求而定)
<!--布局样式--...…
接上篇Vue2.x对象劫持,继续来写数组劫持
实现原理:
1重新定义原生数组方法pushunshiftshiftpopsplicesortreverse因为这些方法可以修改原数组。
2拿到原生数组方法Object.create(Array.prototype)
3AOP拦截,再执行重写数组方法前,先执行原生数组方法
...…
本文实例讲述了es6函数name属性功能与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
函数的name属性,返回该函数的函数名。
functionfoo(){}
foo.name//foo
这个属性早就被浏览器广泛支持,但是直到es6,才将其写入了标准。
需要注意的是,es6对这个属性的行为做出了一些修改。如果将一...…