利用Vue.js写的一个简单的计算器。非常简单的案例。
通过这个案例,练习一下Vue的语法。
通过案例可以看出,Vue.js解放了DOM操作。
<!DOCTYPEhtml>
<htmllang="en">
<head>
<metacharset="UTF-8">
&l...…
使用Vue编写简单计算器,供大家参考,具体内容如下
在Vue中,v-model指令,可以实现表单元素和Model中数据的双向数据绑定,接下来,我们就用这个指令编写一个简单的计算器,代码如下
<!DOCTYPEhtml>
<htmllang="en">
<head>
<met...…
Kbone框架
前些天在微信上收到了微信开发者公众号的文章推送《揭开微信小程序Kbone的神秘面纱》,心想:微信小程序有新框架了?抱着学习的态度点进去看了一眼,看过之后觉得这框架也太宠开发者了吧,不愧是微信团队出品。
原来这个框架早在去年就已经发布了,看完只恨自己没有早点知道消息开始学习这个框架。我写本文的目的也是为了...…
本文实例为大家分享了Vue实现简易计算器的具体代码,供大家参考,具体内容如下
<html>
<body>
<divid="demo">
<h2>简单加减乘除计算器</h2>
<p>请输入第一个数:<inputtype="text"v-mo...…
本文实例讲述了Vue常用传值方式、父传子、子传父及非父子。分享给大家供大家参考,具体如下:
父组件向子组件传值是利用props
子组件中的注意事项:props:[‘greetMsg'],注意props后面是[]数组可以接收多个值,不是{}。
且此处的greetMsg用greet-msg会报错,记住需用驼峰法命名
...…
扫雷小游戏作为windows自带的一个小游戏,受到很多人的喜爱,今天我们就来尝试使用h5的canvas结合js来实现这个小游戏。
要写游戏,首先要明确游戏的规则,扫雷游戏是一个用鼠标操作的游戏,通过点击方块,根据方块的数字推算雷的位置,标记出所有的雷,打开所有的方块,即游戏成功,若点错雷的位置或标记雷错误,则游戏失败。...…
本文实例讲述了原生javascript运动函数的封装。分享给大家供大家参考,具体如下:
//封装匀速运动
//参数:
//1、dom对象
//2、样式属性(top,left,width,height,opacity等等)
//3、起始位置,结束位置
//4、速度:时间间隔,步长
//5、方向:
//返回值
func...…
本文实例讲述了es6中let和const的使用方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
ES6新增了let命令,用来声明变量。它的用法类似于var,但是所声明的变量,只在let命令所在的代码块内有效。
{
leta=10;
varb=1;
}
a//ReferenceError:aisnotdefined.
b//1...…
本文实例讲述了es6中Promise对象基本功能与用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
Promise是异步编程的一种解决方案,解决——回调函数和事件
ES6规定,Promise对象是一个构造函数,用来生成Promise实例。
下面代码创造了一个Promise实例。
基本用法
ES6规定,Promise对象是一个构造...…
本文实例讲述了jquery制作的移动端购物车效果。分享给大家供大家参考,具体如下:
html部分
<!doctypehtml>
<htmllang="en">
<head>
<metacharset="UTF-8">
<title>购物详情</ti...…