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Vue组件通信入门之Provide和Inject机制

日期: 2020-06-22 17:38:43

前言

Vue中父组件到子组件的通信主要由子组件的props属性实现。但是在一些情况下,父组件无法直接向子组件的props传值。比如子组件通过父组件的slot进入父组件,父组件根本不知道子组件是谁,更不用说用子组件的props了。这时应该怎么办呢?Vue在2.2.0版本引入了provide与inject,正好适合处理这一情况。

什么是provide与inject

用文档的话说:

provide/inject需要一起使用,以允许一个祖先组件向其所有子孙后代注入一个依赖,不论组件层次有多深,并在起上下游关系成立的时间里始终生效。如果你熟悉 React,这与 React 的上下文特性很相似。

这就是说从父组件的provide属性传入一个对象,子组件(或者是孙组件,只要是子级组件)可以用inject属性接收父组件的provide属性。比如

// main.vue
<template>
  <c1 message="hello world">
    <c2></c2>
  </c1>
</template>
 
// c1.vue
<template>
 <div id="c1">
  <slot></slot>
 </div>
</template>
 
<script>
export default {
 props: ['message'],
 provide () {
  return {
   message: this.message
  }
 }
}
</script>
 
// c2.vue
<template>
 <div id="c2">
   {{ message }}
 </div>
</template>
 
<script>
export default {
 inject: ['message']
}
</script>

上面的main组件会被渲染为:

<div id="c1">
 <div id= "c2">hello world</div>
</div>

可以看到,c1组件在不清楚子组件是什么的情况下,将它的props中的message传给了c2组件。在这里c1组件就像是一个数据源一样,为子组件提供数据。但是,c1组件提供的数据仅在c1的子孙组件中可见,因此可以算作是有作用域限定的数据源。

父到子孙组件方向的数据流

父到子孙组件方向是provide/inject机制设计时的数据流方向。我们可能会猜想,在父组件中更改provide的值,子组件会响应式的发生改变。但是注意到文档中话。

提示:provide和inject绑定并不是可响应的。这是刻意为之的。然而,如果你传入了一个可监听的对象,那么其对象的属性还是可响应的。

这意味着,如果provide的值不是可监听对象时,在父组件中更改provide的值,子组件不会发生任何变化。比如模板仍然为上面那个例子的模板,message的值是一个props属性,不是可监听对象,如果我们在c1的mounted钩子函数里改变message的值。如:

// c1.vue
<script>
export default {
 //...
 mounted () {
  setTimeout( () => {
   this.message = 'Opps, it would not be rendered'
  }, 1000)
 }
}
</script>

子组件不会响应修改后的值。

但是如果provide的值是一个可监听对象呢?请看一下例子:

<script>
// c1.vue
export default {
 data () {
  return {
   message: 'hello world'
  }
 },
 provide () {
  messageData: this.$data
 },
 mounted () {
  setTimeout(() => {
   this.message = 'I can show in c2.'
  }, 10000)
 }
}
</script>
 
// c2.vue
<template>
 <div id="c2">
  {{ messageData.message }}
 </div>
</template>
 
<script>
export default {
 inject: ['messageData']
}
</script>

此时在c1挂载10s后,子组件将会显示I can show in c2。为什么呢?c2中messageData实际上就是c1实例的this.$data。而this.$data上有message的响应式getter与setter。所以c2的视图会被message的dep收集,因此在c1中更新message,c2的视图也会更新。

纵观整个过程,provide/inject机制是非响应式的,即provide与inject之间没有绑定。具体的值是在子组件初始化过程中决定的。

总结

provide/inject提供了一种新的组件间通信的方法。它允许父组件向子孙组件间进行跨层级的数据分发。但是provide/inject是非响应式的,如果要子孙组件根据父组件的值进行改变,provide/inject机制不是一个好的选择。此时可以使用Vuex来管理状态。

好了,以上就是这篇文章的全部内容了,希望本文的内容对大家的学习或者工作具有一定的参考学习价值,谢谢大家对奥多码的支持。


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