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如何在Node和浏览器控制台中打印彩色文字

日期: 2020-06-22 17:39:52

这篇文章中,我们主要研究的是如何在Node中打印出彩色文字,浏览器的只是附带。

一、常用场景:

1、在Wepack的打包过程中,显示打包完成后,控制台输出了几行注目的彩色文字信息。

2、在cli工具中,提示的信息有时会附带红色或绿色的提示。

二、浏览器的彩色console

在浏览器中,要打印彩色的log很简单,如下:

console.log('%c%s', 'color: red; font-size: 20px', 'red')
// %c代表样式,%s代表字符串
// 样式设置后,后面的字符串才能被渲染

那这样子,我们是不是就可以直接挪到node上了呢?

急冲冲的挪过去一试验,然而显示的还是无情的白色文字。

那在Node上要怎么解决这个问题呢?

三、Shell的彩色console

1、c语言与输出

在讲Node的彩色打印前,我们先来温习一波c语言吧。

在c语言中,\033是一个转义字符,这里注意033表示的是8进制的数字,表示换码。

当这个字符串输出时,表示对屏幕的控制。使用时可在后接一个控制字符串。

2、控制字符串组合

所有的控制字符串组合如下:

\33[0m 关闭所有属性
\33[1m 设置高亮度
\33[4m 下划线
\33[5m 闪烁
\33[7m 反显
\33[8m 消隐
\33[30~37m 这个区间都可以设置字体色
\33[40~47m 这个区间都可以设置背景色
\33[90~97m 这个区间都可以设置高亮的字体色
\33[100~107m 这个区间都可以设置高亮的背景色
\33[nA 光标上移n行
\33[nB 光标下移n行
\33[nC 光标右移n行
\33[nD 光标左移n行
\33[y;xH设置光标位置
\33[2J 清屏
\33[K 清除从光标到行尾的内容
\33[s 保存光标位置
\33[u 恢复光标位置
\33[?25l 隐藏光标
\33[?25h 显示光标

3、使用例子

例1:单字体颜色

#include <stdio.h>
int main(){
  char black[]="\033[30m black \033[0m";
  char red[]="\033[31m red \033[0m";
  char green[]="\033[32m green \033[0m";
  char yellow[]="\033[33m yellow \033[0m";
  char blue[]="\033[34m blue \033[0m";
  char popurse[]="\033[35m popurse \033[0m";
  char indigo[]="\033[36m indigo \033[0m";
  char white[]="\033[37m white \033[0m";
  printf("%s%s%s%s%s%s%s%s", black, red, green, yellow, blue, popurse, indigo, white);
  return 0;
}

例2:单背景颜色

#include <stdio.h>
int main(){
  char black[]="\033[40m black \033[0m";
  char red[]="\033[41m red \033[0m";
  char green[]="\033[42m green \033[0m";
  char yellow[]="\033[43m yellow \033[0m";
  char blue[]="\033[44m blue \033[0m";
  char popurse[]="\033[45m popurse \033[0m";
  char indigo[]="\033[46m indigo \033[0m";
  char white[]="\033[47m white \033[0m";
  printf("%s%s%s%s%s%s%s%s", black, darkred, green, yellow, blue, popurse, indigo, white);
  return 0;
}

例3:自由组合

#include <stdio.h>
int main(){
  char mix[]="\033[31;42m blue font red bg \033[0m";
  printf("%s", mix);
  return 0;
}

四、Node的彩色打印

Node的实现,是基于c语言的,因此Node的彩色打印其实与c语言类似。

1、console.log的实现

Node中的console.log的底层是process.stdout,而process.stdout的底层又是基于Stream实现的,再进一步Stream的底层指向了.cc的c语言文件。到这里,大家也就明白了为什么使用c/c++的性能好了,但是,作为与系统最为接近的高级语言,c的强大和危险是并存的。

2、Node的打印

知道了console.log的实现基础,我们可以大胆的输出以下代码:

var black="\033[30m black \033[0m";
var red="\033[31m red \033[0m";
var green="\033[32m green \033[0m";
var yellow="\033[33m yellow \033[0m";
var blue="\033[34m blue \033[0m";
var popurse="\033[35m popurse \033[0m";
var indigo="\033[36m indigo \033[0m";
var white="\033[37m white \033[0m";
console.log(black, red, green, yellow, blue, popurse, white);

毫无意外,我们打印出了彩色的log。

同样的,按照c语言的混搭,有:

var mix="\033[37;42m white \033[0m";
console.log(mix);

除了用console.log,我们也可以直接使用process.stdout.write()实现:

var mix="\033[37;42m white \033[0m";
process.stdout.write(mix)

3、chalk的打印

我们知道要如何实现了,但是我们并记不住每个符号怎么办?

这里已经有造好的轮子了:chalk

安装:npm i chalk

使用:console.log(chalk.red('red'))

是不是很眼熟?你猜的没错,chalk.red('red')最终获得的就是 \033[31m red \033[0m 字符串。

好了,文章到此结束,希望对正在看的你有帮助~也希望大家多多支持奥多码。


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